<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <!-- 
     canvas三要素
     id:唯一标识
     width:画布内容宽度的像素大小
     height:画布内容高度的像素大小
   -->
    <canvas id="canvas1" width="600" height="600">
      这里的内容画布是不显示的
    </canvas>
  </body>
  <script>
    //1.找到画布对象
    var canvas1 = document.querySelector("#canvas1");
    console.log([canvas1]);
    //2.找到上下文对象(画笔对象)这边是2d引擎的
    var ctx = canvas1.getContext("2d");
    //3.绘制一个图形
    //3.1绘制一个路径
    ctx.rect(50, 50, 300, 350);
    //3.2设置样式与填充样式
    ctx.fillStyle = "aqua"; //填充样式
    ctx.fill();
    //3.3渲染路径,描边
    ctx.lineWidth = 20;
    ctx.strokeStyle = "salmon"; //边框样式
    ctx.stroke();
  </script>
</html>
